Dannato's BodySlide CBBE Presets (LE) v0.7


☁⁂☾ Собрание моих экспериментов над BodySlide пресетами, где главной целью стояло найти максимально приближенное к реальности соотношение слайдеров. Первоначально всё это начиналось всего лишь как гармоничная по пропорциям, и не растягивающая текстуры, где ни попадя, болванка для моего текстурирования, но в конце концов всё это вылилось во вполне симпатичные пресеты.
☁⁂☾ Пресеты для шмота имеют универсальные настройки, и для некоторой брони и одежды вам придётся корректировать бюст и талию самостоятельно, потому что физически невозможно сделать пресеты для каждой существующей на просторах интернета шмотки. И бюст у шмоточных пресетов пока не настроен для нулевого веса.

📌 ИТОГО 17 ПРЕСЕТОВ:
1) D-CBBE - Lady - NUDE - №1 — мой фаворит. Иногда использую его и для одежды.
2) D-CBBE - Grace - NUDE — чуть более изящный, чем Lady.
3) D-CBBE - Ordinary Woman - NUDE - №1 и D-CBBE - Ordinary Woman - NUDE - №2 — более обычные.
4) D-CBBE - Lady - OUTFIT - M - №1, D-CBBE - Lady - OUTFIT - M - №2, D-CBBE - Lady - OUTFIT - M - №3, D-CBBE - Lady - OUTFIT - M - №4, D-CBBE - Lady - OUTFIT - S - №1, D-CBBE - Lady - OUTFIT - S - №2 и D-CBBE - Lady - OUTFIT - S - №3 — пресеты для шмота на основе "Lady". Тестировались на [Kirax] Project Vindictus Vol.2 и Remodeled Armor.
5) D-CBBE - Ordinary Woman - OUTFIT — пресет для шмота на основе "Ordinary Woman".
6) D-CBBE (For Outfit) №1, D-CBBE (For Outfit) №2, D-CBBE (For Outfit) №3, D-CBBE (For Outfit) №4 и D-CBBE (For Outfit) №5 — пресеты для шмота с большим бюстом. Тестировались на Remodeled Armor.






РЕКОМЕНДАЦИИ/RECOMMENDATIONS:
1. ...
2. Не совсем по теме, но оставлю для вас, как полезную заметку. GomaPero позы сделаны крайне некачественно, потому что автор их создавал на очень кривой и искажённой модели тела 7В. Из-за этого тело персонажа сильно деформируется: суженные плечи или бёдра, растянутая или скрученная грудная клетка, вывернутые под странными углами ноги и прочие, прочие ужасы. Вместо них используйте качественные позы от Halo. В архиве там есть текстовый документ с советами по дополнительным утилитам для более удобного использования поз.
3. Если пресетов накопилось уже достаточно много, вы можете сортировать их по отдельным папкам, чтобы не плутать и не путаться в них (да, Бодислайд прекрасно видит каждый пресет и оттуда). Например, я делю на СВВЕ-шные, BHUNP-шные и разные папки с тестовыми заготовками/экспериментами.
4. Если вы хотите, что бы тело блестело без накрутки в ENB, то вам нужно настроить спекуляр с параметрами Specular Strength 6 и Glossiness 600 в нифе тела, которое лежит в папке ShapeData, тогда оно будет генерироваться уже с этими настройками, и вам не придётся проставлять их каждый раз. Не забудьте про руки и ноги, которые лежат в той же папке. Уточнение: ползунки рук в BS есть для UUNP и СВВЕ SE, а для СВВЕ LE их нет, поэтому сетки рук в LE ищите в стандартной Скайримовской папке с телами "character assets". Настройки блеска головы менять не надо, поверьте, будет очень стрёмно. И таким же образом вы можете настраивать блеск тела и в любой броне или одежде с ползунками в BodySlide.

РАЗРЕШЕНИЯ/PERMISSIONS