☁⁂☾ Пресеты для шмота имеют универсальные настройки, и для некоторой брони и одежды вам придётся корректировать бюст и талию самостоятельно, потому что физически невозможно сделать пресеты для каждой существующей на просторах интернета шмотки. И бюст у шмоточных пресетов пока не настроен для нулевого веса.
📌 ИТОГО 17 ПРЕСЕТОВ:
1) D-CBBE - Lady - NUDE - №1 — мой фаворит. Иногда использую его и для одежды.
2) D-CBBE - Grace - NUDE — чуть более изящный, чем Lady.
3) D-CBBE - Ordinary Woman - NUDE - №1 и D-CBBE - Ordinary Woman - NUDE - №2 — более обычные.
4) D-CBBE - Lady - OUTFIT - M - №1, D-CBBE - Lady - OUTFIT - M - №2, D-CBBE - Lady - OUTFIT - M - №3, D-CBBE - Lady - OUTFIT - M - №4, D-CBBE - Lady - OUTFIT - S - №1, D-CBBE - Lady - OUTFIT - S - №2 и D-CBBE - Lady - OUTFIT - S - №3 — пресеты для шмота на основе "Lady". Тестировались на [Kirax] Project Vindictus Vol.2 и Remodeled Armor.
5) D-CBBE - Ordinary Woman - OUTFIT — пресет для шмота на основе "Ordinary Woman".
6) D-CBBE (For Outfit) №1, D-CBBE (For Outfit) №2, D-CBBE (For Outfit) №3, D-CBBE (For Outfit) №4 и D-CBBE (For Outfit) №5 — пресеты для шмота с большим бюстом. Тестировались на Remodeled Armor.
1. ...
2. Не совсем по теме, но оставлю для вас, как полезную заметку. GomaPero позы сделаны крайне некачественно, потому что автор их создавал на очень кривой и искажённой модели тела 7В. Из-за этого тело персонажа сильно деформируется: суженные плечи или бёдра, растянутая или скрученная грудная клетка, вывернутые под странными углами ноги и прочие, прочие ужасы. Вместо них используйте качественные позы от Halo. В архиве там есть текстовый документ с советами по дополнительным утилитам для более удобного использования поз.
3. Если пресетов накопилось уже достаточно много, вы можете сортировать их по отдельным папкам, чтобы не плутать и не путаться в них (да, Бодислайд прекрасно видит каждый пресет и оттуда). Например, я делю на СВВЕ-шные, BHUNP-шные и разные папки с тестовыми заготовками/экспериментами.
4. Если вы хотите, что бы тело блестело без накрутки в ENB, то вам нужно настроить спекуляр с параметрами Specular Strength 6 и Glossiness 600 в нифе тела, которое лежит в папке ShapeData, тогда оно будет генерироваться уже с этими настройками, и вам не придётся проставлять их каждый раз. Не забудьте про руки и ноги, которые лежат в той же папке. Уточнение: ползунки рук в BS есть для UUNP и СВВЕ SE, а для СВВЕ LE их нет, поэтому сетки рук в LE ищите в стандартной Скайримовской папке с телами "character assets". Настройки блеска головы менять не надо, поверьте, будет очень стрёмно. И таким же образом вы можете настраивать блеск тела и в любой броне или одежде с ползунками в BodySlide.
РАЗРЕШЕНИЯ/PERMISSIONS
